《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
王冠军团
来自:hQrz
类别:回合制策略、冒险解谜
招募英雄部队,装备武器组成特色流派,击败所有敌人夺回王位。
展开剩余92%查看该游戏
https://indienova.com/g/crown-legion
七天魔王
来自:16air
类别:回合制策略、Roguelike
玩家将扮演魔王,以七天为一周期,学习技能、寻找宝物、干扰勇者、布置陷阱,在勇者们源源不断的进攻下存活。
查看该游戏
https://indienova.com/g/7-days-devil
Rollux
来自:Katalyst Game
类别:小球类、休闲运动
一个简单的滚球游戏,用于自研 Krystallos 引擎的技术展示。
查看该游戏
https://indienova.com/g/rollux
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
试图抓住夏天的尾巴
来自:放养猫
作者引语:
无
查看完整日志
https://indienova.com/u/catpaper/blogread/37205
【开发日志】增加了 boss&技能,欢迎加群体验 demo!
来自:compass
作者引语:
本周增加了 BOSS、技能、以及各种特效
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/astray/blogread/37215
《绯想觅剑录》0.3 版本内容更新
来自:幻影工作室
作者引语:
东方同人游戏《绯想觅剑录》是以比那名居天子为角色的横板平台跳跃+解谜游戏
此次 0.3 版本在单关体量上进行了调整,重新设计了 5 个关卡,同时接入了 BGM(临时),并在操作手感、镜头表现等方面做了调整
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/mHEJWpPBV5845knk/blogread/37237
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
【资金充足】工厂/工地主题职业模拟游戏开发,诚邀各类工作室合作!
来自:Nova-RF1P
作者引语:
甲方是一家专注安全监管的国企,目前计划开发一款以工厂/工地环境为核心的职业模拟游戏(类似《电工模拟器》的写实风格)。本项目预算充足,旨在为内部培训提供沉浸式学习工具,同时也欢迎有潜力的团队借此机会练手或积累经验!
🎮 项目核心需求:
游戏类型:3D 模拟经营+教育类(注重操作真实感,如设备操作、安全流程等)。
核心玩法:
模拟工厂/工地中的常见任务(如机械操作、设备维修、团队协作等)。
融入职业安全知识考核与突发事件处理机制。
平台:pc、移动端、小程序均可 只要有好的方案
🤝 合作模式:
开放团队规模:欢迎独立工作室、小型团队或学生团队参与
查看完整日志
https://indienova.com/u/mHEgcYjd3333RF1P/blogread/37211
寻找开发伙伴!
来自:综合讨论组
会员:holyeng
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新人策划求组队
来自:游戏开发组
会员:玮
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餐厅游戏寻美术大佬
来自:综合讨论组
会员:Nova-HQzc
游戏简介:
《风中的餐厅》是一款偏收集类的模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂,游戏的品质目标是火山的女儿。
团队介绍:
团队人员共 8 人,3 名美术,一名文案,一名 UI 策划,一名程序,一名制作人。
招募需求:
因为美术工作量和主美家庭经济的原因,现需招募一名主美,希望加入的伙伴能稳定投入时间,可以给予一定的基础薪水。后面根据具体工作量进行分红。
美术主要工作:
1、设计游戏玩法所需原画,并敲定细节元素。
2、游戏美术资产绘制,最好能结合 AI 进行量产(收集类美术资产同质化严重,又需要大量资产)。
3、能有效地和团队成员合作,有自主设计的能力。
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寻角色场景-擅长 Q 平涂,饥荒风的
来自:独立游戏美术交流
会员:uou
有个小项目,还剩一个月研发期;寻一合作美术
有成功经验,团队成员人均经验 5 年+
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浅浅的放一个兼职策划在这里
来自:综合讨论组
会员:Maytermelon
如果你的项目需要一个临时的、高效的兼职策划,找我就对了
能够提供的服务有:系统策划案、UI 原型及交互逻辑设计、文案相关的所有工作
项目经历及类型:卡牌战斗(UI-文案设计),SLG(系统、UI、文案设计),mmorpg(系统、UI、文案设计)
有兴趣+v:luoqingpin1998
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探索解谜类 AVG 游戏招募 2D 游戏程序与 2D 动画师
来自:游戏开发组
会员:Nova-HgA4
我们正在寻找一位对 2D 解谜冒险游戏有深刻理解的技术开发者,负责实现游戏核心机制、交互逻辑及谜题设计。要求精通 C#/C++/Python 等语言,熟悉 Unity/Godot 引擎,具备手绘美术资源整合能力(如逐帧动画、UI 动效)及音效同步经验。需擅长数据结构与算法优化,能独立设计非文字叙事型关卡。熟悉 Amanita Design 游戏者优先,需提供过往类似项目案例。
资深二维动画师(游戏动画方向)
诚邀一位对二维游戏全流程制作有丰富经验的资深动画师,负责角色动画设计及特效,需精通 Adobe Animate、Toon Boom Harmony 等工具,具备扎实的美术功底与动画运动规律把控能力,能独立完成游戏角色动作设计或短片动画。要求 3 年以上行业经验,熟悉逐帧动画制作。需提供作品集(含角色原画,角色动作和完整动画案例)。
核心职责:
根据概念设计和原画,设计角色动作、物体运动及场景动画等,确保叙事流畅与风格统一;
配合引擎(如 Unity)调试动画
参与资源库搭建,沉淀可复用的动画模板与动作库。工作地点:上海
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(无题)
来自:Unity 2D 开发小组
会员:V
游戏关键词:文本互动类,政治模拟,经营,剧情,RPG,2d
招募一名 unity 程序以及一名编剧,顺利的话后续会扩编美术
本人是一名在职,虽然是做 3d 的但是技术上对做游戏可以说很了解了。希望你是对此类型的游戏感兴趣再来,能长期稳定的开发,不轻易跑路。初期为爱发电,如果顺利本人有一些资金会投入进去来提高质量。
关于分赃:看着分点就行,剩下的你们拿,我纯属追梦了
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兼职游戏开发合作
来自:游戏开发组
会员:潜水钟
大家好,我是一个入行 9 年的游戏策划,之前一直做的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境》《街霸对决》《少女前线 2》《Age of Apes》这些项目,流水都过亿,大厂小厂经验都有,策划技能这边系统、数值、战斗都有涉猎。
希望可以找 1 个程序和 1 个美术组队进行游戏开发,方向上 Steam 独游或者平台小游戏都可以,我自己这边都有一点初步的想法和设计,有兴趣可以聊聊看。团队上希望还是找到一些足够热爱,愿意长时间投入的同学,前期人员应该比较精简,慢慢尝试磨合做出点东西出来。
程序已招募完成。
美术预期 1 个,持续招募中,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习。
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程序想找一个团队
来自:综合讨论组
会员:Nova-yCcK
两年半游戏经验,有点不想去打工了,想找个全职的团队一起追梦
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发布于:北京市
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